Mục lục Sách Nghệ Thuật Quyến Rũ
TÓM TẮT TÁC PHẨM
- LỜI CẢM ƠN
- LỜI NÓI ĐẦU
PHẦN I. KIỂU NGƯỜI QUYẾN RŨ
- MỸ NHÂN NGƯ
- Mỹ nhân ngư tài trí
- Mỹ nhân ngư tình ái
- Đặc điểm nổi bật
- Biểu tượng
- Điểm yếu
- KẺ ĂN CHƠI PHÓNG ĐÃNG
- Kẻ ăn chơi phóng đãng nồng nhiệt
- Kẻ Ăn Chơi Phóng Đãng “xuất quỷ nhập thần”
- NGƯỜI TÌNH LÝ TƯỞNG
- NGƯỜI THÍCH ĂN DIỆN
- NGƯỜI TỰ NHIÊN
- NGƯỜI ĐÀN BÀ ĐỎM DÁNG
- NGƯỜI ĐÀN BÀ DUYÊN DÁNG
- NGƯỜI CÓ UY TÍN
- NGÔI SAO
- NGƯỜI KHÔNG QUYẾN RŨ
- NẠN NHÂN CỦA NGHỆ THUẬT QUYẾN RŨ – MƯỜI TÁM LOẠI
PHẦN II. QUÁ TRÌNH QUYẾN RŨ
GIAI ĐOẠN 1: PHÂN TÁCH – KHƠI GỢI SỰ QUAN TÂM VÀ MONG MUỐN
- 1. Chọn nạn nhân phù hợp
- 2. Vờ tạo cảm giác an toàn – tiếp cận gián tiếp
- 3. Phát những tín hiệu khó hiểu
- 4. Tỏ ra là thứ mọi người muốn chiếm hữu – tạo thế tam giác
- 5. Tạo nhu cầu – khơi gợi lo lắng và bất mãn
- 6. Làm chủ nghệ thuật tác động
- 7. Đi vào tâm hồn
- 8. Tạo cám dỗ
GIAI ĐOẠN 2: ĐÁNH LẠC HƯỚNG – TẠO THÍCH THÚ VÀ KHÓ HIỂU
- 9. Làm họ hồi hộp – tiếp theo sẽ là gì?
- 10. Dùng sức mạnh hủy hoại của lời nói để gây mơ hồ
- 11. Để tâm đến tiểu tiết
- 12. Thơ hóa sự hiện diện của bạn
- 13. Tỏ ra yếu ớt bằng sự mong manh có chủ ý
- 14. Xóa bỏ ranh giới ước muốn và hiện thực – một ảo giác hoàn hảo
- 15. Cô lập nạn nhân
GIAI ĐOẠN 3: VÁCH ĐỨNG – GÂY ẤN TƯỢNG MẠNH BẰNG NHỮNG BIỆN PHÁP ĐẶC BIỆT
- 16. Tự chứng tỏ mình
- 17. Tạo hiệu ứng hồi tưởng
- 18. Khơi dậy mong muốn vượt rào và cấm kỵ
- 19. Sử dụng những con mồi tinh thần
- 20. Sự kết hợp giữa thỏa mãn và sự đau đớn
GIAI ĐOẠN 4: NGHỆ THUẬT CHINH PHỤC VÀ DUY TRÌ TÌNH CẢM
- 21. Cho họ cơ hội thua – kẻ theo đuổi sẽ bị theo đuổi
- 22. Cám dỗ thể xác
- 23. Làm chủ nghệ thuật tấn công táo bạo
- 24. Thận trọng với hậu quả
- PHỤ LỤC A: MÔI TRƯỜNG QUYẾN RŨ/ THỜI GIAN QUYẾN RŨ
- PHỤ LỤC B: CÁM DỖ NHẸ NHÀNG – LÀM THẾ NÀO BÁN BẤT CỨ CÁI GÌ CHO CÔNG CHÚNG